微软在新一轮裁员中裁掉更多游戏员工
文章出处:未知 人气:发表时间:2024-09-14 18:38
Xbox 所有者微软在其 690 亿美元(543 亿英镑)的合并交易后,将在新一轮裁员中削减其游戏部门约 650 名员工。
该软件巨头表示,全球“主要从事企业和支持职能部门”的员工将受到影响。
该公司在一月份裁掉了1,900 名员工,并在五月份关闭了在收购《使命召唤》开发商动视暴雪之前收购的四家工作室。
Xbox 主管菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在一份在线分享并经 BBC 证实的员工备忘录中表示,最近的裁员“不会取消任何游戏、设备或体验,也不会关闭任何工作室”。
微软 10 月份收购动视暴雪时,还包括收购《糖果粉碎传奇》开发商 King,并此前收购了《辐射》开发商 Bethesda 所属的 Zenimax。
斯宾塞告诉员工,自这项耗资数十亿美元的收购以来,微软在几个月内引入新团队时,一直试图“将干扰降至最低”。
他表示,裁员约占游戏员工总数的 3%,这一决定是“为了调整收购后的团队结构”和“为长期成功而组织业务”。
尽管他表示游戏和工作室不会受到影响,但他表示“其他团队在适应不断变化的优先事项并管理游戏的生命周期和性能时会受到一些影响”。
斯宾塞先生承认这个消息对工人来说是“艰难的”,并感谢那些受影响的人对公司的贡献。
Getty Images 一名身穿飞行员夹克和白色印花黑色 T 恤的男子站在舞台上向人群发表演讲盖蒂图片社
Phil Spencer 担任 Xbox 负责人已有 10 年
过去两年,在新冠疫情期间,游戏行业利润和玩家数量创下历史新高,引发了一连串投资和收购热潮,导致该行业遭受大规模裁员的打击。
PlayStation 制造商索尼、英雄联盟创造者 Riot Games 和 Fortnite 所有者 Epic 等公司都已裁员数百人。
今年早些时候,微软因广受好评的工作室 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 的关闭而受到特别批评。
Xbox 负责人斯宾塞在 6 月份的一次采访中告诉游戏网站 IGN,预计他将运营一家“可持续的”游戏业务并实现增长。
上个月,在Gamescom 的官方 Xbox 直播中,他表示微软内部对公司游戏部门的要求“很高”。
微软在其最新财务报告中表示,其游戏收入有所增加,主要得益于其对动视暴雪的所有权,后者还制作了《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》。
Xbox 硬件的销量自去年以来一直在下降,该公司一直在努力扩大其软件销量。
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Xbox在 6 月份展示了旗下工作室即将推出的一系列游戏,其中包括《使命召唤:黑色行动 6》。
此次展会被誉为多年来最好的展会之一,但该公司也因提高其类似 Netflix 的 Game Pass 服务的价格以及宣布计划在竞争对手的游戏机上发布某些游戏而令粉丝感到不满。
《夺宝奇兵:大圆环》是 Xbox 今年最大的游戏之一,也将在 PlayStation 5 上发布,尽管这位电影英雄的冒险故事将在 Xbox 发布数月后才登陆索尼的这款游戏机。
此前,任天堂曾宣布四款独家游戏将登陆 PS5 和 Nintendo Switch 平台。
我们已经联系微软对最新公告进行评论。
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